Thursday, 18 December 2014

Tugas PKTI 1a ( jenis-jenis komputer )

Jenis-Jenis Komputer
•       Oleh beberapa profesional, komputer diklasifikasi menjadi beberapa sudut pandang, antara lain :
•       Berdasarkan proccesor : Mainframe Computer,  Mini Computer, Personal Computer dan Supercomputer
•       Berdasarkan bidang masalah : General Purpose Computer dan Special Purpose Computer
•       Berdasarkan data yang diolah : Komputer Analog, Komputer Digital dan Komputer Hybrid
•       Berdasarkan bentuk : Komputer Desktop, Komputer Tower, Komputer Portable, Komputer Laptop/notebook, Komputer Sub Notebook, Komputer Palmtop dan tablet PC.

Berdasarkan proccesor : Mainframe Computer
•       Komputer jenis ini menggunakan prosessor yang mempunyai kemampuan yang sangat besar dan ditujukan untuk multi user
•       Dengan menggunakan teknologi time sharing maka efeknya tidak begitu dirasakan oleh user.
•       Jenis Komputer ini memiliki suatu Central Processing Unit, Storage Device yang agak besar
     (kira-kira sebesar 2 lemari pakaian) dan ditempatkan pada tempat tersendiri.
     Mainframe memiliki keunggulan bukan hanya dalam kecepatan pengolahan data, melainkan juga
     kompabilitas dengan berbagai aplikasi dan juga ketangguhannya
•       Mesin ini dapat bekerja dalam waktu lama tanpa interupsi sama sekali. Faktor inilah yang menjadi
     alasan bagi perusahaan untuk menggunakan mainframe.
•       Biaya yang harus ditanggung akan menjadi sangat besar apabila mesin operasional harian berhenti
     berjalan.

Berdasarkan Proccesor: Mini Computer
•       Kapasitas prosessor yang digunakan hampir sama dengan mainframe, hanya jumlah terminal yang dapat disambungkan ke dalam ke komputernya tidak sebanyak seperti pada jenis komputer mainframe.
•       Jumlah terminal yang dapat disambungkan hanya puluhan. Oleh karena itu mini computer hanya cocok digunakan untuk perusahaan kelas menengah yang tidak begitu besar dan tidak terlalu kecil. Ukuran fisik komputer ini tidak sebesar komputer mainframe.

Berdasarkan Proccesor: Personal Computer
•       Jenis prosessor yang digunakan kemampuannya tidak begitu besar dibandingkan dengan komputer mainframe.
•       Karena komputer ini memang ditujukan untuk seorang pemakai.
•       Karena kegunaannya maka komputer jenis ini disebut komputer pribadi atau Personal Computer (PC).
•       Sebuah PC umum meliputi sebuah CPU unit, monitor, keyboard , dan mouse.
•       Sebagian besar PC hari ini juga memiliki jaringan atau koneksi internet, serta port untuk menghubungkan perangkat perangkat, seperti kamera digital, printer, scanner, speaker, hard drive eksternal, dan komponen lainnya.

Berdasarkan proccesor : Supercomputer
•       Komputer yang dirancang secara khusus dan merupakan suatu mesin yang sangat mahal
•       Komputer ini dapat menganalisa dan memvisualisasikan suatu proses atau fenomena yang tidak terlihat.
•       Supercomputer adalah manipulator angka berkecepatan sangat tinggi yang digunakan terutama untuk aplikasi-aplikasi ilmiah dan rekayasa.
•       Generasi baru dari superkomputer berbeda dari komputer mainframe konvensional dalam penggunaan pemroses paralel.


Berdasarkan bidang masalah : General Purpose Computer
•       Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam masalah dapat mempergunakan program yang bermacam-macam untuk menyelesaikan jenis permasalahan-permasalahan yang berbeda.
•       Karena general purpose computer tidak dirancang untuk masalah yang khusus, maka dibandingkan dengan special-purpose computer, kecepatannya lebih rendah.

Berdasarkan bidang masalah : Special Purpose Computer
•       Adalah komputer yang digunakan untuk menangani satu jenis masalah khusus.
•       Komputer jenis ini biasanya telah diisikan suatu program kkomputer khusus, yang biasanya digunakan sebagai pengontrol proses-proses tertentu pada mesin pabrik, kepentingan militer atau pemeriksaan kesehatan.
•       Dengan demikian bila ditinjau dari segi data yang diolah maka komputer jenis ini biasanya menggunakan komputer yang memiliki kemampuan hybrid.
Contohnya adalah alat USG.

Berdasarkan data yang diolah : Komputer Analog
•       Komputer analog adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan alat penghitung yang bekerja pada level analog.
•       Level analog di sini adalah lawan (dual) dari level digital, yang mana level digital adalah level tegangan 'high' (tinggi) dan 'low' (rendah), yang digunakan dalam implementasi bilangan biner.
•       Secara mendasar, komponen elektronik yang digunakan sebagai inti dari komputer analog adalah op-amp (operational amplifier).



Berdasarkan data yang diolah : Komputer Digital
•       Komputer digital adalah mesin komputer yang diciptakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
•       Yang pemrosesnya dilaksanakan berdasarkan teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi bilangan 0 dan 1.
•       Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan yang kita kenal.
•       Data yang diterimanya adalah data yang sudah berupa data digital.
•       Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.

Berdasarkan data yang diolah : Komputer Hybrid
•       Komputer Hybrid adalah jenis komputer yang diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, atau dengan istilah lain menggabungkan kemampuan digital dengan analog.
•       Dengan perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya dan sebaliknya.

Berdasarkan bentuk : Komputer Desktop
•       Ukuran fisiknya lumayan kecil, biasanya cocok diletakkan di atas meja.
•       Bahkan sekarang dikembangkan bentuk komputer desktop yang semakin tipis yang dikenal dengan bentuk desktop slim.
•       Bentuk desktop ini bisanya dilengkapi dengan banyak ruang yang disebut expantion slot sebagai tempat untuk card tambahan.

Berdasarkan bentuk : Komputer Tower
•       Ukuran fisk relatif lebih besar dibandingkan dengan komputer jenis desktop, cocok untuk diletakkan di samping atau di atas meja.
•       Komputer Tower memiliki ruang untuk expantion slot lebih banyak

Berdasarkan bentuk : Komputer Portable
•       Ukuran fisiknya sedikit lebih kecil dari komputer desktop dan tower.
•       Seluruh bagian-bagiannya dijadikan satu agar mudah dibawa kemana-mana.
•       Jenis komputer ini diciptakan untuk orang yang sering bekerja berpindah-pindah atau dilapangan.
•       Secara bebas portable artinya mudah dibawa-bawa.

Berdasarkan bentuk : Komputer Laptop/notebook
•       Adalah komputer dengan ukuran fisik yang dapat dipangku, ukurannya lebih kecil dari komputer portable, pada komputer notebook semua komponennya dibuat menyatu

Berdasarkan bentuk : Komputer Sub Notebook
•        Ukurannya sebesar kertas kwarto, tebal kira-kira 5 cm, komputer sub notebook masih terus dikembangkan untuk mengecilkan ukurannya.

Berdasarkan bentuk : Komputer Palmtop dan tablet PC


•       Komputer ini dibuat untuk bisa digenggam, bila dibandingkan dengan ukuran kaset kira-kira sebesar kaset video beta. Untuk arus listrik pada komputer palmtop biasanya didapatkan lewat baterai.

Tugas PKTI 1a ( pengolahan data )


PENGOLAHAN DATA DENGAN KOMPUTER

 Siklus Pengolahan Data












Input : Didalam langkah ini data awal, atau data input, disiapkan dalam beberapa bentuk yang  sesuai untuk keperluan pengolahan. Bentuk tersebut akan bergantung pada pengolahan mesin.
Proses :  pada langkah ini data input diubah , dan biasanya dikombinasikan dengan informasi yang lain untuk menghasilkan data dalam bentuk yang lebih dapat digunakan. Langkah pengolahan ini biasanya meliputi sederet operasi pengolahan dasar tertentu.
Output : pada langkah ini hasil-hasil dari pengolahan sebelumnya dikumpulkan. Bentuk data output tergantung pada penggunaan data tersebut untuk pengolahan selanjutnya.


Pengolahan Data :
Suatu Proses yang menerima data sebagai masukan ( Input ) , lalu  diproses oleh program tertentu, dimana hasil dari pengolahan data tersebut dikeluarkan dalam bentuk informasi ( Output ).

             Data             :  Nama yang diberikan untuk fakta dasar
   Contoh : npm, nama, kelas
Informasi       :  Data yang sudah diubah menjadi bentuk yang
   lebih  berguna atau lebih mudah dimengerti.

                               Contoh : npm shahia adalah 10106123

   Sistem Komputer 
Sistem computer dibagi menjadi 3 bagian :
    •   Perangkat Lunak ( Software )
    •   Perangkat Keras ( Hardware )
    •   Manusianya ( Brainware )

SOFTWARE
Yaitu : Program-program yang diperlukan untuk menjalankan perangkat keras. Jenisnya :
    •     Language Software
    •     Application Software
    •     Operating system

 LANGUAGE SOFTWARE
Adalah : Program yang merupakan bahasa untuk membuat instruksi-instruksi ke computer, antara lain :
    •     Assembler
    •     Interpreter
    •     Compiler
Contoh : COBOL, BASIC, PASCAL, C.

 APPLICATION SOFTWARE
            Adalah : Program yang diterapkan pada suatu aplikasi tertentu,
          dapat berupa package software/ program paket ( program yang
sudah jadi dan siap digunakan / program yang dibuat sendiri ).
Contoh : Payroll, General Ledger, Absensi.

OPERATING SYSTEM
Adalah : Program yang mengatur semua kegiatan system komputer.
                        Contoh : DOS, Unix, OS/2.

HARDWARE
Yaitu : Perangkat keras/ komponen computer secara fisik.Hardware dibagi menjadi 5 yaitu :
1. Unit masukan ( input device )
    •  keyboard
    • mouse
    • scanner 
2. Perangkat pengolah data
    • primary storage
    • ALU
    • control unit
            3. Unit keluaran ( output device)
    • monitor
    • printer
    • dot matrix
    • inkjet
    • speaker
            4. unit penyimpanan (storege device)
    • hard disk
    • disket
    • compact disk
    • USB flash drive
            5. peripheral device ( komponen pelengkap )
    • sound system
    • joystick
    • microphone       
BRAINWARE
Brainware Komputer adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal.
                                                     








Saturday, 6 December 2014

TUGAS 7

PENGANTAR BISNIS
A.DEFINISI DAN CONTOH BENTUK PERENCANAAN
1.      Tujuan
·         H.R. DAENG NAJA
Tujuan merupakan misi sasaran yang ingin dicapai oleh suatu organisasi di masa yang akan datang dan manajer bertugas mengarahkan jalannya organisasi untuk mencapai tujuan tersebut.
Contoh  : universitas gunadarma terus mengembangkan kinerjanya agar tercapai tujuannya , khususnya universitas swasta yang terdepan.
·         IDA NURAIDA
Tujuan merupakan bagian dari fungsi planning atau perencanaan dan merupakan langkah awal fungsi manajemen.
Contoh : universitas gunadarma karawaci membangun gedung baru agar bisa menampung lebih banyak mahasiswa dan lebih banyak program studi yang di ajarkan di gunadarma karawaci.
2.      Strategik
·         KARL VON CLAUSEWITZ
Strategi adalah pengetahuan tentang penggunaan pertempuran untuk memenangkan peperangan. Sedangkan perang itu sendiri merupakan kelanjutan dari politik.
Contoh : pada saat berangkat kuliah, kita tidak boleh kalah dengan kemacetan, oleh sebab itu perlu strategi berangkat kuliah lebih pagi.
·         HALIM
Strategi adalah suatu cara dimana organisasi / lembaga akan mencapai tujuannya, sesuai dengan peluang - peluang dan ancaman - ancaman lingkungan eksternal yang dihadapi, serta sumber daya dan kemampuan internal.
Contoh : strategi universitas gunadarma untuk sama-sama mendapatkan untung dengan warga sekitar, maka di lingkungan kampus tidak dibangun kantin, agar warga bisa mendapatkan untung melalui warung makan dan lainnya.
3.      Kebijakan
·         Menurut  Lasswell (1970)
kebijakan adalah sebagai suatu program pencapaian tujuan, nilai-nilai dan praktik-praktik yang terarah (a projected program of goals values and practices).
Contoh : setiap mahasiswa yang mengikuti praktek laboratorium diwajibkan memakai kemeja dan celana atau rok dari bahan.
·         Menurut  Anderson (1979)
kebijakan adalah serangkaian tindakan yang mempunyai tujuan tertentu yang mesti diikuti dan dilakukan oleh para pelakunya untuk memecahkan suatu masalah (a purposive corse of problem or matter of concern).
Contoh : pada saat kita keluar dari lingkungan universitas gunadarma dengan menggunakan kendaraan, maka kita harus memperlihatkan stnk kendaraan kepada penjaga kampus.
4.      Prosedur
·         Menurut Ismail Masya,
Prosedur adalah suatu rangkaian tugas-tugas yang saling berhubungan berupa urutan waktu dan tata cara tertentu untuk melaksanakan pekerjaan yang dilakukan berulang-ulang.
Contoh : pada saat UTS atau UASmahasiswa universitas gunadarma harus membawa KRS
·         Menurut Gerald Cole,
Prosedur adalah suatu urutan pekerjaan yang melibatkan beberapa orang dalam satu bagian yang disusun untuk menjamin adanya perlakuan seragam terhadap transaksi perusahaan.
Contoh : pada saat masuk ke ruang sekdos maka kita harus menggunakan sepatu tertutup.
5.      Peraturan
·         TIM GRASINDO
Peraturan merupakan patokan untuk menilai apakah sebuah aktivitas itu dimulai dengan baik.
Contoh : mahasiswa dilarang merokok di dalam gedung universitas gunadarma
·         LYDIA HARLINA MARTONO
Peraturan merupakan pedoman agar manusia hidup tertib dan teratur. Jika tidak terdapat peraturan, manusia bisa bertindak sewenang-wenang, tanpa kendali, dan sulit diatur.
Contoh : mahasiswa yang mengikuti UTS atau UAS harus membawa KRS.
6.      Program
·         SUKRISNO
Program adalah kata, ekspresi, atau pernyataan yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur, yang berupa urutan langkah, untuk menyelesaikan masalah yang diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman sehingga dapat dieksesuksi oleh komputer.
Contoh : mahasiswa tingkat bawah  membuat program belajar kelompok bareng dengan kakak tingkat.
·         SUNARTO, S.KOM
Program adalah sekumpulan instruksi yang diwujudkan dalam bentuk bahasa, kode skema, ataupun bentuk lain, yang apabila diganbungkan dengan media yang dapat dibaca dengan komputer akan mampu membuat komputer bekerja untuk melakukan fungsi-fungsi khusus atau untuk mwncPi hasil yang khusus, termasuk persiapan dalam merancang instruksi-instruksi tersebut.
Contoh : universitas membuat program menjadi kampus berbasis teknologi informasi, guna meningkatkan SDM dimasa mendatang.
7.      Falsafah
·         Fung Yu-Lan (1966).
menghuraikan falsafah sebagai pemikiran relektif yang sistematik terhadap kehidupan.
Contoh : mahasiswa harus mampu bertutur kata yang baik, sopan dan santun baik kepada mahasiswa lain ataupun dengan dosen.
·         E.D Miller .(1984)
 Falsafah boleh ditakrifkan sebagai usaha untuk berfikir secara rasional dan kritis terhadap perkara-perkara yang penting. Sehubungan ini, falsafah pendidikan boleh diertikan sebagai satu usaha berfikir secara rasional dan kritis terhadap perkara yang penting mengenai pendidikan.
Contoh : falsafah menghargai waktu, harus mampu memilah waktu , ada saat kita untuk bermain, belajar ,dan mengerjakan tugas.
8.      Jadwal
·         KBBI
pembagian waktu berdasarkan rencana pengaturan urutan kerja; daftar atau tabel kegiatan atau rencana kegiatan dng pembagian waktu pelaksanaan yg terperinci: -- penataran itu sudah disetujui oleh pimpinan;  acara jadwal kegiatan yg akan dilakukan; 
Contoh : pembagian kelas dan jam belajar dirancang dengan baik, sehingga tidak terjadi kesalahan dalam jadwal kuliah.
·         Chambers (1995)
Mengatakan bahwa jadwal sebagai suatu yang menjelaskan di mana dan kapan orang-orang berada pada suatu waktu.
Contoh : piket sekdos universitas gunadarma telah dirancang, sehingga tidak ada yang namanya lepas tanggung jawab sesama sekdos.
9.      Undang-undang
Undang – undang merupakan hukum yang telah di sahkan oleh badan legislatif atau unsur pemerintah yang ada.
Contoh : setiap pelanggar peraturan kampus akan dikenakan sanksi.
 Undang- undang adalah aturan yg dibuat oleh orang atau badan yg berkuasa
Contoh :  universitas gunadarma membuat peraturan yang terdapat pasal-pasal dimana dalam pasal tersebut ,ada hal-hal yang harus ditaati oleh setiap mahasiswa.

10.  Taktik
Taktik adalah suatu siasat atau pola pikir tentang bagaimana menerapkan teknik-teknik yang telah dikuasai didalam bermain untuk menyerang lawan secara sportif guna mencari kemenangan.
Contoh : taktik kita mempelajari suatu pelajaran, misalnya : akuntansi 1a dengan akuntansi 1b, kita harus tahu mana yang kita kuasai , apakah dalam hal teori atau dalaml hal hitungannya. Maka dari itu taktik kita harus lebih banyak berlatih yang belum kita kuasi.
Taktik adalah siasat yang dipakai untuk menembus pertahanan lawan secara sportif sesuai dengan kemampuan yang telah dimilikinya
Contoh : kita harus pintar-pintar membagi waktu untuk mempelajari pelajaran kampus diluar kampus, terutama pelajaran yang belum kita kuasai agar kita tidak kalah dengan mahasiswa lain.
11.  Visi
·         ANTHONY D'SOUZA
Visi adalah sesuatu yang pantas diraih dan merupakan dokumen hidup untuk selalu dikembangkan
 Contoh : universitas gunadarma bertekad menjadi kampus swasta yang terkemuka dan bereputasi internasional
·         DEWI PRAPTIWI & IRAWAN SENDA
Visi merupakan gambaran peta besar mengenai skenario masa depan yang ingin kita wujudkan
Contoh : mahasiswa bertekad menjadi lulusan terbaik.
12.  Misi
·         Drucker (2000:87)
Pada dasranya misi merupakan alasan mendasar aksistensi suatu organisasi. Pernyataan misi organisasi , terutama ditingkat unit bisnis menentukan batas dan maksud aktivitas bisnis perusahaan.
Contoh : membuat program – program yang mengarah untuk mewujudkan apa yang dicita-citakan oleh gunadarma.
·         Wheelen sebagaimana dikutif oleh wibisono (2006, p.46-47)
Misi merupakan rangkaian kalimat yang menyatakan tujuan atau alasan eksistensi organisasi yang memuat apa yang disediakan oleh perusahaan kepada masyarakat, baik berupa produk ataupun jasa.
Contoh : inovatif agar terciptanya apa yang dicita-cita kan.

B.DEFINISI DAN CONTOH
1. Wewenang
            A.Menurut Louis A. Allen dalam bukunya, Management and Organization :
Wewenang adalah jumlah kekuasaan (powers) dan hak (rights) yang didelegasikan pada suatu jabatan.
Contoh  : Pemimpin Universitas Gunadarma punya wewenang untuk membuat peraturan bagi staff dosen dan mahasiswa gunadarma.
2.  Tanggung jawab
Pengertian tanggung jawab menurut ensiklopedia umum adalah kewajiban dalam melakukan tugas tertentu. Tanggung jawab timbul karena telah diterima wewenang. Seperti wewenang, tanggung jawab juga membentuk hubungan tertentu antara pemberi wewenang dan penerima wewenang. Jadi, tanggung jawab seimbang dengan wewenang.
Contoh : seorang mahasiswa mempunyai kewajiban belajar, Bila belajar, maka hal itu berarti ia telah memenuhi kewajibannya. Berarti ia telah bertanggung jawab.
3. Pertanggungjawaban
Pertanggung jawaban (responsibility) merupakan suatu refleksi tingkah laku manusia. Penampilan tingkah laku manusia terkait dengan kontrol jiwanya, merupakan bagian dari bentuk pertimbangan intelektualnya atau mentalnya. Bilamana suatu keputusan telah diambil atau ditolak, sudah merupakan bagian dari tanggung jawab dan akibat pilihannya. Tidak ada alasan lain mengapa hal itu dilakukan atau ditinggalkan.
Contoh : kita harus mempertanggungjawabkan setiap  perbuatan yang kita lakukan.
4. Delegasi
Delegasi adalah perwakilan atau utusan dengan proses penunjukan secara langsung maupun secara musyawarah untuk mengutusnya menjadi salah satu perwakilan suatu kelompok atau lembaga.
Contoh : seorang dosen yang diutus mengajar , maka dosen itu harus melaksanakan tugasnya dengan baik.
5. koordinasi
G.R Terry koordinasi adalah suatu usaha yang sinkron dan teratur untuk menyediakan jumlah dan waktu yang tepat dan mengarahkan pelaksanaan untuk menghasilkan suatu tindakan yang seragam dan harmonis pada sasaran yang telah ditentukan.

Contoh : semua elemen yang terdapat dalam kampus gunadarma harus saling mendukung agar tujuan dan cita – cita kampus dapat tercapai.